Prosimo, pomnite:
•
Pravila so le smernice o tem, kakšno vedenje pričakujemo. Osebje lahko prilagodi pravila v dani situaciji, če je to potrebno.
•
Prijave za dejanja, starejša od 12 ur, bodo obravnavana, kot da se nikoli niso zgodila.
•
Kazni se lahko razlikujejo glede na vašo zgodovino kršitev.
•
Vsako izogibanje kazni bo kaznovano z vsaj dvakratnikom originalne kazni.
Najboljše po svojih močeh se trudimo, da bi ohranili strežnik prijazen in varen prostor za vsakogar, zato so nekatera vedenja omejena. Z vsakim igralcem je treba ravnati spoštljivo in nihče ne sme biti tarča toksičnosti drugih igralcev.
Igranje na strežniku na lastno odgovornost. Osebje ne odgovarja za dejanja, ki bi lahko imela posledice v resničnem življenju. Obravnavamo lahko samo kršitve znotraj igre in Discorda. Če se počutite ogrožene, se obrnite na pristojne organe.
Kršitve tega pravila vključujejo, a niso omejena na: spam
, pogovor o spornih temah
, prosjačenje
, nadlegovanje
, uporaba neprimernih imen in skinov
, pošiljanje neprimernih ali škodljivih vsebin
, grožnje
, dogovarjanje za nakupe v resničnem življenju
itd.
Ker člani osebja morajo moderirati klepet strežnika, dovolimo v javnem klepetu samo slovenski in angleški jezik. Za ostale jezike uporabite privatna sporočila.
Oglaševanje ni dovoljeno. Pod oglaševanje sodi pošiljanje IP naslovov drugih strežnikov
, povezav
- tudi v DM naših Discord članov - ali česa podobnega brez predhodnega dovoljenja višjega osebja.
Zasebnost jemljemo zelo resno. Ne razkrivajte ali sprašujte za osebne podatke igralcev. Deliti svoj in-game račun ali geslo(a) z drugimi je STROGO PREPOVEDANO! Vdiranje v račun drugih bo kaznovano s stalnim bannom.
Naš strežnik deluje predvsem na sistemu imen v igri in ne na UUID. Če spremenite svoje ime v igri, boste ustvarili ločen račun igralca. Ne prevzemamo nobene odgovornosti za prenos vaših predmetov na drug račun.
RoyalMC ne zbira podatkov o igralcih, ki so nas obiskali na našem spletnem mestu ali v igri, niti ne delimo podatkov igralcev tretjim organizacijam ali osebam.
Večina dejanj na strežniku se beleži. To se uporablja za zagotavljanje varnosti za vse igralce. Beleženje vključuje vse klepete (javne in zasebne), ukaze, vse spremembe v svetu itd. Želimo zagotoviti, da je klepet prijazen za vse, zato ima osebje poln vpogled v vsa sporočila in dovoljenje za brisanje vseh sporočil, ki lahko kršijo katero od naših oz. Discordovih pravil. Za določenega igralca ni mogoče zahtevati izbrisa beleženih podatkov.
Vaš IP naslov bo uporabljen samo za analitične in zaščitne namene. Zagotavljamo vam, da bo le-ta ostal varen pred razkritjem komurkoli. Vaši podatki so varni. Uporaba Proxy/VPN bo povzročila blokado povezave - teh zaradi varnosti ne dovoljujemo.
Toksično vedenje do igralcev bo kaznovano. To vključuje ubijanje ljubljenčkov
, prevare in zavajanje
drugih igralcev, nastavljanje pasti
(vključuje "TP Killing"), trollati
in obdajati in uničevati grobove
drugih igralcev.
Grifanje v kakršni koli obliki ni dovoljeno - niti brezskrbno uničevanje sveta, "samo za zabavo". Grajenje neprimerninh zgradb se pravtako šteje kot grifanje. Vidno zapuščeno in nezavarovano zgradbo lahko uničite le v celoti brez, da pustite ruševine.
Kraja je dovoljena samo, če zgradba ni zaščitena in zelo očitno ni "v izgradnji".
V bližini drugih igralcev ni dovoljeno ustvarjati ozemelj brez njihovega predhodnega dovoljenja. V nasprotnem primeru ima lastnik bližnjega claima pravico zahtevati izbris claima, ki mu je v napoto.
Namerno zaščititi ozemlje z namenom, da drug igralec ne more širiti svojega ozemlja ni dovoljeno.
Naloga vsakega igralca je, da prijavi vsako najdeno napako ali glitch. Izrabljanje ali izkoriščanje tega bo striktno kaznovano. Prijava večje napake vam lahko v nekaterih primerih zagotovi nagrado. Vsak nenameren "game mechanic" je smatran kot napaka.
Povzročanje škode strežniku na kakršenkoli način bo striktno kaznovano. To vključuje vsako lag napravo
, napadanje
itd.
PvP je dovoljen in je lahko onemogočen z komando /pvp off
. Vsakršni report, ki je lahko rešen z uporabo te komande bo zaprt. Osebje ne prevzema odgovornosti za izgubljene predmete.
Combat logging
ni dovoljen (Prekiniti povezavo, pobegniti z komando, ko se bojujete, medtem ko sta oba igralca privolila v boj).
Uporaba eksplozivov
, lave
in kakršno koli zaobidenje PvP zaščite
z namenom ubijanja igralcev ni dovoljeno.
PVP Arena je prostor za igralce, ki si želijo boja. V areno se zmeraj vstopa na lastno odgovornost. Teleportiranje, zavajanje in potiskanje igralcev v areno brez njihovega dovoljenja ni dovoljeno. Za izgubljene stvari ne odgovarjamo.
Teamanje v boju ni dovoljeno. Vsak igralec se bori zase. V redkih primerih se lahko igralci razdelijo v skupine ali pare, če se s tem strinjajo in so s tem seznanjeni vsi aktivni igralci na strežniku. Pod to kršitev se šteje sodelovanje/komunikacija z igralci, ki niso del vaše ekipe, ali komunikacija z igralci, ki igro spremljajo in niso del nje (spectatorji). To pravilo velja na Survival strežniku in na vseh Minigames strežnikih, razen, če igra zahteva drugače.
Izmikanje AFK statusu pod nobenim pogojem ni dovoljeno. To vključuje vsako skripto premikanja
, AFK pool-e
itd. AFK Farmanje je dovoljeno, dokler je v skladu s tem pravilom.
Vsak igralec ima lahko samo en alternativni račun, kateri mora biti obvezno prijavljen osebju.
Če nekaj ni dobesedno napisano v pravilih in se vseeno zdi narobe, je verjetno prepovedano. Osebje ima še vedno zadnjo besedo, ko pride do kršitev. Če neka stvar v pravilih ni dobesedno napisana, se lahko pravila v dani situaciji prilagodijo.
Ker želimo zagotoviti stabilno igralsko izkušnjo za vse igralce, smo ustvarili nekaj omejitve za farme. Farme, ki delujejo 24/7 niso dovoljene (Redstone Timerji). Vsaka farma mora imeti očiten gumb/funkcijo za vklop/izklop.
Ko gradite svojo farmo, je optimizacija redstone-a obvezna. Vsaka farma, ki lahko povzroča potencialen lag je lahko ustavljena ali odstranjena s strani osebja brez povrnitve materialov.
Ne delajte prevelikih farm po nepotrebnem. Člani osebja se lahko odločijo, če je farma prekoračila limite. Za daljše prenose predmetov najdite alternativen način dolgih hopper line-ov. Le-ti niso dovoljeni.
Redstone in Spawnerji: (v enem Chunku)
Živali in Villagerji: (V enem Chunku)
Skupno število živali, vklučno z villagerji, v enem chunku ne sme presegati 16 osebkov.
Vsi mobi, vključno z villagerji, ki ne želite, da se despawnajo, morajo obvezno imeti nametag. V nasprotnem primeru se lahko zgodi, da izginejo neglede na to, če sledite limitom ali ne. Kot "chunk" je obranavano katerokoli območje velikosti 16x16 kock.
Pridelki:
Vsak igralec ima lahko samo eno (1) Iron Farmo z največ enim nadstropjem (modulom). Druge Iron Farme ne sme biti v območju 500 kock oziroma le-te se med seboj ne smejo loadati.
RoyalMC aktivno podpira samo in izključno originalni Vanilla Minecraft launcher na zadnji stabilni različici igre (verzijo, ki je zapisana na MOTD na server listu). Za morebitne težave (anticheat false positives, težave pri povezovanju, napačen izgled funkcij, slabše delovanje...), ki jih lahko povzroči uporaba tretjerazrednih launcherjev (Lunar, Badlion...) in nepodprtih različic igre ne odgovarjamo. Podpora starejših verzij in tretjerazrednih launcherjev je na mestu samo zaradi boljše dostopnosti v primeru, da se pojavijo težave na vanilla.
Hackanje je striktno prepovedano in bo kaznovano z bannom. Igranje na hacked clientu brez, da v bistvu uporabljate kakršne koli hacke pravtako ni dovoljeno.
Uporaba vsakršne vrste dodatkov za igro, ki vam dovoljuje nepoštene prednosti pred drugimi igralci ni dovoljena.
Auto-Clickerji niso dovoljeni. Ti so lahko kakršne koli skripte
, programi
, vgrajeni v vašo opremo
(npr. Miška) ali fizično aktiviranje miške
ali gumbov tipkovnice s predmeti kot naprimer kontrolerji itd., ki dodajajo fizično težo omenjenim napravam in jih "aktivirajo" brez pomoči igralca.
Pravila, ki veljajo izključno za osebje strežnika si lahko preberete tukaj.
RoyalMC ni na noben način povezan z Mojang, AB. prav tako se ne sme šteti za pravno osebo, ki jo podpira Mojang, AB.